Przejdź do głównej treści

Darmowa dostawa od 300 zł

Otwórz wyszukiwarkę
Szukaj
Zamknij wyszukiwarkę Wyczyść Szukaj
Produkty w koszyku: 0. Zobacz szczegóły

Twój koszyk jest pusty

Xenos Armies

Produkty: 65

Odkryj tajemnicze, potężne i niebezpieczne cywilizacje obcych, które rzucają wyzwanie domeny Człowieka! Witaj w kategorii Xenos Armies w sklepie Mr. Puggy – miejscu zbierającym wszystkie frakcje ras obcych z uniwersum Warhammer 40,000. Przejmij kontrolę nad nieustraszonymi rojami Tyranidów, prastarymi legionami Nekronów,zaawansowanym technologicznie Imperium T'au, elitarnymi Eldarami czy nieprzewidywalną, niszczycielską falą Orków.Oferujemy zestawy startowe Combat Patrol, pojedyncze figurki, pojazdy oraz dedykowane kodeksy. Wybierz swoją frakcję Obcych, sięgnij po pędzle i zdominuj galaktykę na własnych zasadach!

Filtry

Podkategorie i filtry

Filtry

w kategorii: Xenos Armies

Wybrane Filtry

Wyczyść

Cena

Marka

Marka

Dostępność

Dostępność Więcej opcji (5)

Nowość

Promocja

Lista produktów

Cena: od najniższej Domyślne Nazwa produktu: od A do Z Nazwa produktu: od Z do A Cena: od najniższej Cena: od najwyższej
Cena 68,99 zł
Cena 79,90 zł
Cena 82,90 zł
Cena 83,90 zł
Cena 86,90 zł
Cena 88,90 zł
Cena 89,99 zł
Cena 89,99 zł
Nowość
https___trade.games-workshop.com_assets_2026_07_EB200a - 52170103001 60-05 Orks Plus Paints - ENG SPA PORT LATV ROM.jpg

Warhammer 40000: Orks Boyz Plus Paints - ENG

Producent Games Workshop
Cena 99,99 zł
Cena 103,90 zł
Cena 104,90 zł
Cena 105,00 zł
Cena 105,90 zł
Cena 105,90 zł
Cena 108,99 zł
Cena 109,99 zł
Bestseller
https___trade.games-workshop.com_assets_2025_10_99120103125_PROMODaRedGobbosTinboy6.png

Warhammer 40000: Orks - Da Red Gobbos Tinboy

Producent Games Workshop
Cena 116,90 zł
Cena 118,90 zł
Cena 119,99 zł
Cena 119,99 zł

Warhammer 40000: Orks - Boyz

Producent Games Workshop
Cena 119,99 zł
Cena 119,99 zł
Cena 121,90 zł
Cena 121,90 zł

Rasy Obce – Różnorodność i potęga Xenos w Warhammer 40,000

Super-frakcja Xenos Armies (Armie Obcych) obejmuje niezwykle bogaty i zróżnicowany wachlarz pozaludzkich cywilizacji oraz gatunków zamieszkujących uniwersum Warhammer 40,000. W przeciwieństwie do zjednoczonych pod jednym sztandarem sił Imperium czy skażonych czarną magią legionów Chaosu, rasy Xenos reprezentują unikalne technologie, biologie oraz filozofie prowadzenia wojny. Od niepowstrzymanych ewolucyjnie biomas, przez bio-mechaniczne maszyny pamiętające narodziny gwiazd, aż po zaawansowane pancerze wspomagane i działa cząsteczkowe – kategoria Xenos to najbardziej urozmaicony obszar wargamingowy w świecie W40k.

Frakcje wchodzące w skład Xenos Armies w sklepie Mr. Puggy

W Mr. Puggy zapewniamy pełen asortyment oficjalnych modeli, zestawów oraz podręczników dla wszystkich frakcji ras obcych:

  • Tyranidzy (Tyranids): Pożeracze Światów z przestrzeni pozagalaktycznej – bezwzględna armia biologiczna działająca jako jeden Umysł Roju (Hive Mind), zalewająca wroga falami stworzeń od drobnych Hormagauntów po tytaniczne monstra.

  • Nekroni (Necrons): Prastara rasa nieśmiertelnych, metalowych szkieletów budząca się ze swoich grobowców. Wybitnie wytrzymała armia z unikalną mechaniką regeneracji (Reanimation Protocols).

  • Orki (Orks): Zielonoskórzy brutalni wojownicy żyjący dla samej radości z walki i hałasu. Armia łącząca masowe szarże piechoty z niesamowitymi, samoróbkowymi pojazdami i improwizowaną bronią.

  • Imperium T'au (T'au Empire): Młoda, dynamicznie rozwijająca się rasa stawiająca na technologię, zasięg ostrzału oraz zaawansowane pancerze bojowe (Battlesuits) w imię Większego Dobra.

  • Aeldari (Eldarzy) & Drukhari (Mroczni Eldarzy): Dwie gałęzie prastarych, dumnych ras – elastyczni taktycznie, szybcy i władający potężną psioniką Aeldari oraz bezwzględni, piraccy Drukhari uderzający z zaskoczenia z Mrocznego Miasta Comorragh.

  • Ligi Votann (Leagues of Votann): Poteżni, technologicznie zaawansowani klonowani wojownicy (Squats), łączący ciężki pancerz, wytrzymałość oraz unikalny system wydawania wyroków na wrogów (Judgement Tokens).

Wyraź swój styl gry z frakcjami Xenos w Mr. Puggy

Wybór armii Xenos to gwarancja unikalnych doświadczeń hobbystycznych. Od malowania pancerzy organicznych i efektów chityny u Tyranidów, przez efekty rdzy i energii gaussowskiej u Nekronów, po swobodne, kolorowe wzory na pojazdach Orków. Znajdź swoją ulubioną obcą cywilizację w Mr. Puggy i stwórz armię, która zaskoczy każdego przeciwnika na stole!

Często Zadawane Pytania (FAQ)

1. Jakie frakcje zaliczają się do super-frakcji Xenos Armies w Warhammer 40,000?

Do Xenos Armies należą wszystkie rasy niebędące ludźmi ani siłami Chaosu: Tyranidzi, Nekroni, Orki, Imperium T'au, Aeldari (Eldarzy), Drukhari (Mroczni Eldarzy), Genestealer Cults oraz Ligi Votann.

2. Czym różni się styl gry Tyranidów od Imperium T'au?

Różnią się one od siebie fundamentalnie na poziomie taktyki:

  • Tyranidzi to armia wszechstronna, opierająca się na kontroli planszy za pomocą licznych rojów oraz potężnych biologicznych potworów dążących do walki w zwarciu i dominacji psionicznej.

  • Imperium T'au to armia skoncentrowana niemal w całości na walce na dystans – wykorzystuje mobline pancerze wspomagane, drony i dalekosiężne działa railgun, unikając bezpośredniego zwarcia za wszelką cenę.

3. Która frakcja z grupy Xenos jest najbardziej polecana dla początkujących hobbystów?

Bardzo popularnym i przystępnym wyborem są Nekroni. Ich modele są łatwe do złożenia i niezwykle proste w podstawowym malowaniu (wystarczą kolory metaliczne i wash), a na stole bitewnym wybaczają błędy dzięki zasadzie powracania zniszczonych modeli do życia. Bardzo przystępną opcją są także Ligi Votann lub Space Marines z zestawów startowych, jednak wśród samych Xenos to Nekroni i T'au cieszą się największą popularnością na start.

4. Czy w grze Warhammer 40,000 można łączyć ze sobą różne rasy Obcych?

Generalnie rasy Xenos działają jako osobne, samowystarczalne armie i nie można ich mieszać w jednej rozpisce (np. Orków z Nekronami). Jedynym głównym wyjątkiem są Genestealer Cults, które posiadają specjalne zasady pozwalające na dołączanie wybranych jednostek Tyranidów oraz przejętych pojazdów Astra Militarum.

5. Jakie techniki malarskie przydadzą się do malowania organicznych modeli (np. Tyranidów)?

W przypadku modeli biologicznych świetnie sprawdzają się farby typu Contrast / Speedpaint, które w jednej warstwie tworzą bazę i cieniowanie na pofałdowanych, organicznych powierzchniach. Dodatkowo technika przecierania (drybrushing) na krawędziach pancerzy chitynowych pozwala uzyskać spektakularny efekt w bardzo krótkim czasie.